第82章 一尸三用……多少有点过分了嗷~
听着后方屁股下方传来的爆炸声响,路克摸了摸额头并不存在的汗珠。
幸亏他长了个心眼,在发现物品并非自行弹出,而是被尸体举起来的时候,他便意识到了那颗价值5万分的宝石应该是被死灵法师手杖给替换掉了,也就是说着这具尸体大概率还会掏雷管出来。
提前杀死一只蝙蝠将尸体留在不远处地面上的路克,在拿走手杖的同时便发动战术跳跃,起飞的瞬间他甚至能够感受到有一股热浪正在试图追杀他的屁股。
随手挥舞了一下法杖敲在了身侧的荷鲁斯之眼壁雕上,从眼珠子中央敲出来一枚价值100分,等于1金币的蓝宝石,又顺手扔到了地上的路克同学,这才有功夫去查看手杖的真正属性。
【骷髅复苏lv3,利用魔物的尸体,复活一名骷髅战士为你战斗,当前可召唤最大数为3名。】
【牙lv1,召唤一批带有魔力的利齿贯通你的敌人,最大牙齿数量为2颗。】
【尸体爆炸lv1,选中一只魔物的尸体,让它爆炸并对附近的敌人随机造成该尸体70%~120%生前生命力伤害。爆炸半径为2.6米。】
讲真,在6级手杖里面这已经是不可多得的小极品了。
可以让所有暗黑玩家在游戏中都不会再感到寂寞的『骷髅复苏』,可以将魔力牙齿发射出去但威力聊胜于无的『牙』,以及最最关键的杀boss刷群怪神技『尸体爆炸』。
前两个技能对路克而言其实有没有都无所谓,可唯独尸体爆炸,让这柄手杖在路克目前所持有的装备当中的重要性直接进入了t0级别。
就算是把全身的装备扔出去,他都得想办法保住这柄手杖。
尸体爆炸的变态之处已经在技能描述中完全体现了出来。
也就是其实际威力与路克自身毫无关联,只看魔物尸体生前的血量。
举个例子,如果让三目站在一具死掉的红隼士兵身边,路克再引爆士兵尸体的话,三目大概只会被炸一個踉跄。
但如果将红隼士兵换成强化血量的天王创魔心的话,那三目大概率会被直接炸死。
理论上只要有一具血量够多的尸体,那么尸体爆炸的使用者甚至可以弑神。
当然这也只是理论,世界这么大,游戏这么多,说不定就有人有相关的抗性。
而且来到现实的尸体爆炸还涉及到了一个问题,那就是这个技能很有可能是火焰物理混合伤害。
路克记得很清楚,在固定的暗金装备当中有一件名为“火精灵”的战斗法杖,这支法杖在加了一系列法师女巫的专属技能的同时,还有一个“火焰技能+2”的属性在。
而这个火焰技能+2的属性可就不仅限于法师了,除了野蛮人以外,另外五个职业其实都有少量的火焰技能。
亚马逊的火焰箭、圣骑士的圣火灵气、德鲁伊的火风暴、刺客焰拳等,都属于能吃到“火焰技能+2”加成的火焰技能。
而到了死灵法师身上,就是火焰石魔和尸体爆炸这两项。
换句话说,一旦boss单位有着强大的火焰抗性,那么尸体爆炸附加的火焰效果很可能是要被削弱掉的。
但是火焰归火焰,单纯爆炸所产生的物理冲击效果该怎么算就或许又是另一回事儿了……
总之游戏法则实体化所涉及到的问题确实不少,有很多地方还真就不能直接套用游戏里的设定。
不过这次才是游戏世界现实化的醍醐味嘛~
路克本身是很享受探索这些的过程的。
因为不久之前才将s棍转化为了小妖兽专属装备,路克空出的那只手就正好把手杖给装备上了。
只见他对着还未被净化的巴掌大的蝙蝠魔物尸体轻轻一挥,这具瘦瘦小小,比耗子大不了多少的新鲜狂犬病携带尸体就猛地炸裂开来。
所有的血肉都在这一瞬间完成了完美的骨肉分离,而与此同时,细小的骨架非常魔法地开始充气膨胀,眨眼间就从牙齿都能咬碎的小家伙,变成了标准的人形骨架。
裸身高175左右,206块骨头一块不少的那种。
而且看髋骨形状还能确定,它生前是男性。
这个人形骨头架子右手骨抓握着一把惨白的骨刀,左手的尺骨和桡骨则是固定了一面上面插满断箭的破烂圆盾。
竟然还随机出个带盾的骷髅战士。
骷髅复苏神奇之处就在这里,只要是带骨头、未净化的魔物尸体,就算是只有一根指骨它都能直接召唤出一整具骷髅,还自带兵器的那种。
但同样的,只要被当做素材召唤了骷髅,那么剩下的血肉躯壳就等同于被净化了,也就是说不能再被寻找物品了,反之亦然。
对路克来说倒是无所谓,他还不至于抠门到连一具尸体都要先吼一嗓子、再变成骷髅、最后尸体碎片都要被扫到一起释放尸体爆炸……
说起来路克还真就不怕人体骨骼这样的东西,高中生物课搬骨骼模型的活儿基本都是他做的,倒是小妖兽好像一时间不是太适应,将半个脑袋都缩回到了路克的双肩包里面。
连召三次,分别拿着刀盾、短斧、断剑三种不同武器的骷髅战士便出现了,并且跟游戏中差不多,非常神经质地在路克周围乱晃,一刻都不能停歇。
路克不能对它们进行指挥,它们只会作为路克的召唤物,本能地去攻击所有处于魔物阵营的单位。
3具骷髅战士的战斗力基本不用指望,但是作为随时可以补充的炮灰单位它们是相当合格的,就是魔耗不低,差不多是火弹的3倍蓝条消耗,召唤两具路克的蓝条就干了,刚刚还紧急吃了个瓶子。
顺着指示牌,路克开始沿着螺旋通道向上爬,然后故意放任3具骷髅战士与木乃伊进行交战。
然后有趣的事情就来了。
木乃伊那可以将生物强行变成成木乃伊的紫色诅咒烟雾,喷到骷髅战士身上就完全莫得了反馈,所有的烟雾都从它们极其露骨的身体缝隙之间透过。
而骷髅战士们手中的利刃会趁机落到了木乃伊的身上,可是骷髅们手中毫无刃锋可言,近乎是钝器的破烂刀剑落在木乃伊的身上,也像是击打在有一定年头的沙袋上一样,几乎没什么打击感。
突出一个菜鸡互啄,谁都打不死谁。
但随着互啄的进行,路克却可以看出来,比起木乃伊只是用身体本能来挥舞手臂,骷髅战士却明显是蕴含着一定的兵击使用技巧。
不过当路克努力回忆起死灵法师的背景设定后,大概是明白这到底是怎么一回事儿了。
这些骷髅战士体内负责操控战斗的,其实是一个个游离在现世的英灵之魂。
幸亏他长了个心眼,在发现物品并非自行弹出,而是被尸体举起来的时候,他便意识到了那颗价值5万分的宝石应该是被死灵法师手杖给替换掉了,也就是说着这具尸体大概率还会掏雷管出来。
提前杀死一只蝙蝠将尸体留在不远处地面上的路克,在拿走手杖的同时便发动战术跳跃,起飞的瞬间他甚至能够感受到有一股热浪正在试图追杀他的屁股。
随手挥舞了一下法杖敲在了身侧的荷鲁斯之眼壁雕上,从眼珠子中央敲出来一枚价值100分,等于1金币的蓝宝石,又顺手扔到了地上的路克同学,这才有功夫去查看手杖的真正属性。
【骷髅复苏lv3,利用魔物的尸体,复活一名骷髅战士为你战斗,当前可召唤最大数为3名。】
【牙lv1,召唤一批带有魔力的利齿贯通你的敌人,最大牙齿数量为2颗。】
【尸体爆炸lv1,选中一只魔物的尸体,让它爆炸并对附近的敌人随机造成该尸体70%~120%生前生命力伤害。爆炸半径为2.6米。】
讲真,在6级手杖里面这已经是不可多得的小极品了。
可以让所有暗黑玩家在游戏中都不会再感到寂寞的『骷髅复苏』,可以将魔力牙齿发射出去但威力聊胜于无的『牙』,以及最最关键的杀boss刷群怪神技『尸体爆炸』。
前两个技能对路克而言其实有没有都无所谓,可唯独尸体爆炸,让这柄手杖在路克目前所持有的装备当中的重要性直接进入了t0级别。
就算是把全身的装备扔出去,他都得想办法保住这柄手杖。
尸体爆炸的变态之处已经在技能描述中完全体现了出来。
也就是其实际威力与路克自身毫无关联,只看魔物尸体生前的血量。
举个例子,如果让三目站在一具死掉的红隼士兵身边,路克再引爆士兵尸体的话,三目大概只会被炸一個踉跄。
但如果将红隼士兵换成强化血量的天王创魔心的话,那三目大概率会被直接炸死。
理论上只要有一具血量够多的尸体,那么尸体爆炸的使用者甚至可以弑神。
当然这也只是理论,世界这么大,游戏这么多,说不定就有人有相关的抗性。
而且来到现实的尸体爆炸还涉及到了一个问题,那就是这个技能很有可能是火焰物理混合伤害。
路克记得很清楚,在固定的暗金装备当中有一件名为“火精灵”的战斗法杖,这支法杖在加了一系列法师女巫的专属技能的同时,还有一个“火焰技能+2”的属性在。
而这个火焰技能+2的属性可就不仅限于法师了,除了野蛮人以外,另外五个职业其实都有少量的火焰技能。
亚马逊的火焰箭、圣骑士的圣火灵气、德鲁伊的火风暴、刺客焰拳等,都属于能吃到“火焰技能+2”加成的火焰技能。
而到了死灵法师身上,就是火焰石魔和尸体爆炸这两项。
换句话说,一旦boss单位有着强大的火焰抗性,那么尸体爆炸附加的火焰效果很可能是要被削弱掉的。
但是火焰归火焰,单纯爆炸所产生的物理冲击效果该怎么算就或许又是另一回事儿了……
总之游戏法则实体化所涉及到的问题确实不少,有很多地方还真就不能直接套用游戏里的设定。
不过这次才是游戏世界现实化的醍醐味嘛~
路克本身是很享受探索这些的过程的。
因为不久之前才将s棍转化为了小妖兽专属装备,路克空出的那只手就正好把手杖给装备上了。
只见他对着还未被净化的巴掌大的蝙蝠魔物尸体轻轻一挥,这具瘦瘦小小,比耗子大不了多少的新鲜狂犬病携带尸体就猛地炸裂开来。
所有的血肉都在这一瞬间完成了完美的骨肉分离,而与此同时,细小的骨架非常魔法地开始充气膨胀,眨眼间就从牙齿都能咬碎的小家伙,变成了标准的人形骨架。
裸身高175左右,206块骨头一块不少的那种。
而且看髋骨形状还能确定,它生前是男性。
这个人形骨头架子右手骨抓握着一把惨白的骨刀,左手的尺骨和桡骨则是固定了一面上面插满断箭的破烂圆盾。
竟然还随机出个带盾的骷髅战士。
骷髅复苏神奇之处就在这里,只要是带骨头、未净化的魔物尸体,就算是只有一根指骨它都能直接召唤出一整具骷髅,还自带兵器的那种。
但同样的,只要被当做素材召唤了骷髅,那么剩下的血肉躯壳就等同于被净化了,也就是说不能再被寻找物品了,反之亦然。
对路克来说倒是无所谓,他还不至于抠门到连一具尸体都要先吼一嗓子、再变成骷髅、最后尸体碎片都要被扫到一起释放尸体爆炸……
说起来路克还真就不怕人体骨骼这样的东西,高中生物课搬骨骼模型的活儿基本都是他做的,倒是小妖兽好像一时间不是太适应,将半个脑袋都缩回到了路克的双肩包里面。
连召三次,分别拿着刀盾、短斧、断剑三种不同武器的骷髅战士便出现了,并且跟游戏中差不多,非常神经质地在路克周围乱晃,一刻都不能停歇。
路克不能对它们进行指挥,它们只会作为路克的召唤物,本能地去攻击所有处于魔物阵营的单位。
3具骷髅战士的战斗力基本不用指望,但是作为随时可以补充的炮灰单位它们是相当合格的,就是魔耗不低,差不多是火弹的3倍蓝条消耗,召唤两具路克的蓝条就干了,刚刚还紧急吃了个瓶子。
顺着指示牌,路克开始沿着螺旋通道向上爬,然后故意放任3具骷髅战士与木乃伊进行交战。
然后有趣的事情就来了。
木乃伊那可以将生物强行变成成木乃伊的紫色诅咒烟雾,喷到骷髅战士身上就完全莫得了反馈,所有的烟雾都从它们极其露骨的身体缝隙之间透过。
而骷髅战士们手中的利刃会趁机落到了木乃伊的身上,可是骷髅们手中毫无刃锋可言,近乎是钝器的破烂刀剑落在木乃伊的身上,也像是击打在有一定年头的沙袋上一样,几乎没什么打击感。
突出一个菜鸡互啄,谁都打不死谁。
但随着互啄的进行,路克却可以看出来,比起木乃伊只是用身体本能来挥舞手臂,骷髅战士却明显是蕴含着一定的兵击使用技巧。
不过当路克努力回忆起死灵法师的背景设定后,大概是明白这到底是怎么一回事儿了。
这些骷髅战士体内负责操控战斗的,其实是一个个游离在现世的英灵之魂。