第302章 这就是无CD晕眩的含金量
浦饭幽助通过了灵光波动拳的最大试炼,但是在他这里,灵光玉仿佛就只是一个提高他灵力上限的强化素材而已,里面最关键的东西他几乎都没有保留。
这也就导致浦饭的灵力实际上是没有治愈效果的,除了打击能力还是打击能力。
但是妖怪不同,即便是最低级的妖怪,都懂得使用妖气进行自愈。
即便是陷入到了濒死状态,只要有其他妖怪愿意分享一些妖气的话,那么这个濒死的妖怪就能吊住自己的性命,慢慢地脱离濒死状态。
激活的斗神战纹的浦饭除了实力大增、模板变化以外,最关键的就是身上的灵气变成了妖灵气,而属于妖气的那部分是可以对身体进行自我疗愈的。
浦饭那被路克一棍子横扫下去直接断掉的手臂骨头,以及刚刚被荆棘光环反伤的肚子,都在妖灵气的自我疗愈效果下快速恢复着。
此时此刻的双方都在擂台外,所以在听到了小兔那依旧非常敬业的外场倒数计时的同时,他们也是非常默契地双双跳回到了擂台上,毕竟谁都不想因为区区的倒计时而被判负。
在短暂的对视后,双方再次动了起来。
然而这一次的路克一反常态,不再跟之前的所有战斗一样拉开距离用各种技能骚扰来寻找突破机会,反而是主动粘上了浦饭。
同样反常态的还有浦饭幽助,打从一开始就最喜欢跟别人欧拉欧拉硬碰硬的浦饭,却是在频繁地与路克拉开距离,几乎很少出拳头主动攻击路克,更多的是力度更轻的推搡动作。
双方立场一下子就逆转了起来。
浦饭的脑子确实是个空壳子,但是其战斗天赋之高是绝对不容置疑的。
虽然他搞不清楚路克到底是用什么方式让自己受创的,却本能地感觉出好像是自己对路克的攻击导致的反伤,基于这种情况浦饭倒是不太敢随意出拳攻击路克了。
而路克这边因为进入了魔猿形态,并用身体记录下了浦饭那致命的一拳,这就导致那一拳力道以下的妖灵力打击已经很难对此时的他生效了。
同时因为浦饭进入了伪斗神状态,大幅度削减乃至免疫来自路克的各种debuff,所以路克才大胆地选择了近身战。
路克的速度当然是赶不上浦饭的,但是他那落点毫无规律的空间传送能力却是成功扰乱了浦饭的走位,迫使他多次与自己正面对抗。
不过,路克并没有时刻维持着荆棘光环激活的状态,因为此时防御大增的他,反而是变相削弱了荆棘光环的伤害效果。
这么说吧,假如路克是一块拥有高等级荆棘光环的豆腐的话,那么浦饭刚刚那一拳会在打碎路克的同时,也成功打碎掉自己。
而虽然初步判断出了是攻击路克导致的反伤效果,但浦饭并不知道路克只能反弹近战物理伤害,并不知道他只需要用灵丸继续威胁路克就行。
战斗直觉强,但强得有限。
所以当路克再一次暴露出老硬币本质的时候,浦饭便中招了。
连续十一次的传送贴身攻击全部都被浦饭躲开了,但是当第十二次的时候,路克竟然是在闪现的同时突然激活了权杖上附带的『神圣冰冻』!
【神圣冰冻灵气lv2:启用时,周期性冻结附近所有的敌人。物理攻击造成少量冰冷伤害,每2秒造成1次些微的冰冷伤害,有概率将敌人冰冻,处于灵气范围内的敌人整体速度-34%。生效半径4.6米。】
一层冰蓝色瞬间覆盖到了浦饭幽助的全身上下!
斗神战纹抵抗掉了冰冻的效果,但是这34%的减速,他却是一点不剩地全部吃了下去。
神圣冰冻,可是连思维都能冰冻的恐怖技能。
它的冰冻伤害聊胜于无,但是这個减速幅度实在是太恐怖了,而且是无视抗性的!
这一点从自带神圣冰冻的暗黑2第二幕boss——大虫子都瑞尔的玩家击杀数上就已经有很好地体现了。
原本能够轻易避开路克的浦饭,一下子身体和思维就都被减缓了,当他做出自认为有效的应对时,路克沙包大的拳头已经是对着浦饭的肚子狠狠地怼了上去。
路克马,额,心眼小,挨打了绝对要想办法还回去的。
这一拳的力道,说实话一般般,对浦饭而言比刚刚那一棍子要轻太多了。
可不知道为什么,挨了这一拳的轻飘飘一拳的浦饭,却是猛的眼冒金星,天旋地转了起来。
紧接着,浑身始终处于冰蓝减速状态的浦饭就这么一拳接着一拳地被路克持续暴揍着,仿佛整个人都失去了反抗能力。
而原因便出自路克那沙包大的拳头。
【战斗药术•击晕lv20:使被击中的敌人进入眩晕状态,并提高你的命中率。伤害+8%,命中率+115%,持续时间4.5秒。】
『击晕』是野蛮人技能树当中增幅效果最不明显的一类技能。
它的伤害增幅永久固定在8%,初始晕眩时间为1.2秒,每提升一级只能增加0.2秒的持续时间,在与主技能同等级的增幅下,20级的击晕也只有4.5秒的晕眩持续时间。
在暗黑2那种以击杀效率为主要目的的游戏流程中,基本没人会给击晕留技能点。
但是在眼下这种1v1的单挑行为中,没有内置cd的击晕便成了神技。
只要挨了第一下,除非路克故意放水,浦饭根本不可能醒过来。
路克之前攒了那么多的强化分支点,为的就是可以在关键时候临时加点,此时他的『战斗药术』俨然已经加到了10点,点亮了10个。
单论晕眩时间的话,『击晕』是可以与圣骑士的『盾击』相媲美的,但他缺就缺在攻击力低下。
人家同样20级的圣骑士盾击是有着300%的伤害加成的,只靠着一面盾牌加充足的蓝药,敲死超级暗黑破坏神都不是什么大问题,但蛮子的击晕却永远只有8%的伤害加成。
不过也已经足够了。
此时已经重新冷静下来的路克也不是冲着直接敲死浦饭去的,毕竟自己还跟人家老爹有还没有正式开通的贸易往来。
就这样,被一路击晕到根本无法做出任何抵抗的浦饭,就这么被推搡到了擂台之外,以双脚触碰到擂台之外的站姿被路克拎着衣领子,继续一下一下地敲着脑袋,刷新着头顶上的4.5秒晕眩,直至10秒倒计时结束后才慢慢苏醒过来,并听到了小兔那充满激情的宣布。
“浦饭选手!倒数十秒场外出局!胜者!路克!”
“由于五局三胜制,已经取得三胜的勇者前线队成功晋级,获得本次大赛的决赛资格!!!”
这也就导致浦饭的灵力实际上是没有治愈效果的,除了打击能力还是打击能力。
但是妖怪不同,即便是最低级的妖怪,都懂得使用妖气进行自愈。
即便是陷入到了濒死状态,只要有其他妖怪愿意分享一些妖气的话,那么这个濒死的妖怪就能吊住自己的性命,慢慢地脱离濒死状态。
激活的斗神战纹的浦饭除了实力大增、模板变化以外,最关键的就是身上的灵气变成了妖灵气,而属于妖气的那部分是可以对身体进行自我疗愈的。
浦饭那被路克一棍子横扫下去直接断掉的手臂骨头,以及刚刚被荆棘光环反伤的肚子,都在妖灵气的自我疗愈效果下快速恢复着。
此时此刻的双方都在擂台外,所以在听到了小兔那依旧非常敬业的外场倒数计时的同时,他们也是非常默契地双双跳回到了擂台上,毕竟谁都不想因为区区的倒计时而被判负。
在短暂的对视后,双方再次动了起来。
然而这一次的路克一反常态,不再跟之前的所有战斗一样拉开距离用各种技能骚扰来寻找突破机会,反而是主动粘上了浦饭。
同样反常态的还有浦饭幽助,打从一开始就最喜欢跟别人欧拉欧拉硬碰硬的浦饭,却是在频繁地与路克拉开距离,几乎很少出拳头主动攻击路克,更多的是力度更轻的推搡动作。
双方立场一下子就逆转了起来。
浦饭的脑子确实是个空壳子,但是其战斗天赋之高是绝对不容置疑的。
虽然他搞不清楚路克到底是用什么方式让自己受创的,却本能地感觉出好像是自己对路克的攻击导致的反伤,基于这种情况浦饭倒是不太敢随意出拳攻击路克了。
而路克这边因为进入了魔猿形态,并用身体记录下了浦饭那致命的一拳,这就导致那一拳力道以下的妖灵力打击已经很难对此时的他生效了。
同时因为浦饭进入了伪斗神状态,大幅度削减乃至免疫来自路克的各种debuff,所以路克才大胆地选择了近身战。
路克的速度当然是赶不上浦饭的,但是他那落点毫无规律的空间传送能力却是成功扰乱了浦饭的走位,迫使他多次与自己正面对抗。
不过,路克并没有时刻维持着荆棘光环激活的状态,因为此时防御大增的他,反而是变相削弱了荆棘光环的伤害效果。
这么说吧,假如路克是一块拥有高等级荆棘光环的豆腐的话,那么浦饭刚刚那一拳会在打碎路克的同时,也成功打碎掉自己。
而虽然初步判断出了是攻击路克导致的反伤效果,但浦饭并不知道路克只能反弹近战物理伤害,并不知道他只需要用灵丸继续威胁路克就行。
战斗直觉强,但强得有限。
所以当路克再一次暴露出老硬币本质的时候,浦饭便中招了。
连续十一次的传送贴身攻击全部都被浦饭躲开了,但是当第十二次的时候,路克竟然是在闪现的同时突然激活了权杖上附带的『神圣冰冻』!
【神圣冰冻灵气lv2:启用时,周期性冻结附近所有的敌人。物理攻击造成少量冰冷伤害,每2秒造成1次些微的冰冷伤害,有概率将敌人冰冻,处于灵气范围内的敌人整体速度-34%。生效半径4.6米。】
一层冰蓝色瞬间覆盖到了浦饭幽助的全身上下!
斗神战纹抵抗掉了冰冻的效果,但是这34%的减速,他却是一点不剩地全部吃了下去。
神圣冰冻,可是连思维都能冰冻的恐怖技能。
它的冰冻伤害聊胜于无,但是这個减速幅度实在是太恐怖了,而且是无视抗性的!
这一点从自带神圣冰冻的暗黑2第二幕boss——大虫子都瑞尔的玩家击杀数上就已经有很好地体现了。
原本能够轻易避开路克的浦饭,一下子身体和思维就都被减缓了,当他做出自认为有效的应对时,路克沙包大的拳头已经是对着浦饭的肚子狠狠地怼了上去。
路克马,额,心眼小,挨打了绝对要想办法还回去的。
这一拳的力道,说实话一般般,对浦饭而言比刚刚那一棍子要轻太多了。
可不知道为什么,挨了这一拳的轻飘飘一拳的浦饭,却是猛的眼冒金星,天旋地转了起来。
紧接着,浑身始终处于冰蓝减速状态的浦饭就这么一拳接着一拳地被路克持续暴揍着,仿佛整个人都失去了反抗能力。
而原因便出自路克那沙包大的拳头。
【战斗药术•击晕lv20:使被击中的敌人进入眩晕状态,并提高你的命中率。伤害+8%,命中率+115%,持续时间4.5秒。】
『击晕』是野蛮人技能树当中增幅效果最不明显的一类技能。
它的伤害增幅永久固定在8%,初始晕眩时间为1.2秒,每提升一级只能增加0.2秒的持续时间,在与主技能同等级的增幅下,20级的击晕也只有4.5秒的晕眩持续时间。
在暗黑2那种以击杀效率为主要目的的游戏流程中,基本没人会给击晕留技能点。
但是在眼下这种1v1的单挑行为中,没有内置cd的击晕便成了神技。
只要挨了第一下,除非路克故意放水,浦饭根本不可能醒过来。
路克之前攒了那么多的强化分支点,为的就是可以在关键时候临时加点,此时他的『战斗药术』俨然已经加到了10点,点亮了10个。
单论晕眩时间的话,『击晕』是可以与圣骑士的『盾击』相媲美的,但他缺就缺在攻击力低下。
人家同样20级的圣骑士盾击是有着300%的伤害加成的,只靠着一面盾牌加充足的蓝药,敲死超级暗黑破坏神都不是什么大问题,但蛮子的击晕却永远只有8%的伤害加成。
不过也已经足够了。
此时已经重新冷静下来的路克也不是冲着直接敲死浦饭去的,毕竟自己还跟人家老爹有还没有正式开通的贸易往来。
就这样,被一路击晕到根本无法做出任何抵抗的浦饭,就这么被推搡到了擂台之外,以双脚触碰到擂台之外的站姿被路克拎着衣领子,继续一下一下地敲着脑袋,刷新着头顶上的4.5秒晕眩,直至10秒倒计时结束后才慢慢苏醒过来,并听到了小兔那充满激情的宣布。
“浦饭选手!倒数十秒场外出局!胜者!路克!”
“由于五局三胜制,已经取得三胜的勇者前线队成功晋级,获得本次大赛的决赛资格!!!”